寶石系統
06-13
寶石介紹
寶石鑲嵌在裝備的寶石插槽上,增加對應數值的角色屬性。是玩家獲得高戰鬥力的核心來源之一。而且是遊戲裏面的一種保值型投資,是玩家非常值得去參與的系統。
種類:
生命寶石:直接增加玩家的生命上限
暴擊寶石:增加玩家在戰鬥中的暴擊幾率
暴傷寶石:增加玩家暴擊後的傷害值
傷害寶石:直接增加玩家對怪物或者敵方的傷害
物防寶石:增加玩家對物理傷害的抵抗
魔防寶石:增加玩家對魔法傷害的抵抗
穿透寶石:無視對方的防禦
攻強寶石:百分比提升造成的傷害結果
格擋寶石:百分比降低受到的傷害結果。
寶石鑲嵌數量
白裝綠裝
一個寶石插槽;
藍裝
1-29 級一個插槽,
30-39級兩個插槽,
40級以上三個插槽;
紫裝
1-39級兩個插槽
40-59級四+四打孔插槽
60+級五+五打孔插槽
橙裝
1-29級兩個插槽,
30-39級三個插槽,
40-49級四+四打孔插槽,
50+ 級五+五打孔插槽;
金裝
1-29級兩個插槽,
30-39級三個插槽,
40-49級五+五打孔插槽,
50+ 級六+六打孔插槽。
寶石產出
主要由商城長處,玩家使用鑽石可以購買到,系統各種玩法中也可以獲得一定數量的寶石。
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